Este libro es una guía práctica para desarrollar videojuegos completos con Unity, integrando inteligencia artificial, funcionalidad multijugador y aprendizaje automático desde cero. No requiere conocimientos previos en C#, redes o IA, ya que su enfoque es progresivo y accesible.
A lo largo de sus capítulos, aprenderás a:
- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
- Utilizar ML-Agents y PyTorch para entrenar modelos de IA
- Desarrollar aplicaciones para Android
Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.